Hide and seek con Hideo Kojima

05/07/2008 at 13:23 | In General | Leave a Comment

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS 4), es un videojuego  stealth-action desarrollado para la consola PlayStation 3 , su lanzamiento mundial fue el 12 de Junio. Hideo Kojima, quien ha sido el desarrollador de las saga MGS desde 1998.

Kojima cree que el espíritu de servicio es un requisito previo para el diseño de un juego.

“Los juegos son sobre el sentido de la hospitalidad, y un diseñador de juegos se pueden comparar a sushi chef. El autor hace un juego de acuerdo a los gustos de sus clientes,” dijo Kojima.

MGS 4, también está lleno de aspectos giggles-inducing(inducimientos a risas tontas). “Me pregunta con frecuencia no incluir esos elementos en un juego hard-boiled. Pero no puedo ayudarle,” dijo Kojima con una risa. “Mi ideal de juego es algo que hace que quiera volver al mundo más tarde. No es suficiente sólo para hacerte disfrutar de la sensación de tensión. Quiero un juego que a los usuarios les haga  reír o llorar un poco,” dijo Kojima, esta vez en serio .

Tambien habla del aspecto del juego y de su cercania con los films.

“Juegos y películas son dos cosas totalmente diferentes. Utiliso medios cinematográficos de expresión para mi juego, pero ha sido la creación de historias, mundos y el sentido de tensión que sólo puede ser posible en un juego”, dijo.

La pregunta ¿que videojuegos han influido en sus juegos y en su vida?, Kojima mencionó cinco: el ultrapopular Super Mario Bros y Port Pia Renzoku Satsujin Jiken, ambos realizados en 1985, Xevious,  comercializado en 1984, Outer World, publicado en 1992, y MGS, en 1998.
Link de la entrevista aqui

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